街机游戏是诞生于20世纪70年代、盛行于80至90年代的投币式电子游戏,通常运行于专用街机硬件设备中。其特点是快节奏、高难度和即时娱乐性,代表作包括《吃豆人》《街头霸王》《拳皇》等经典作品。街机游戏以独特的摇杆+按钮操控、鲜明的像素美术风格和竞争性玩法著称,早期多设于游戏厅、商场等公共场所,承载着多人同屏竞技的社交文化。随着技术进步,部分街机游戏移植至家用主机,但其强调"短时间高刺激"的核心体验仍影响着现代游戏设计,成为电子游戏发展史上的重要里程碑。

街机游戏是诞生于20世纪70年代、盛行于80至90年代的投币式电子游戏,通常运行于专用街机硬件设备中。其特点是快节奏、高难度和即时娱乐性,代表作包括《吃豆人》《街头霸王》《拳皇》等经典作品。街机游戏以独特的摇杆+按钮操控、鲜明的像素美术风格和竞争性玩法著称,早期多设于游戏厅、商场等公共场所,承载着多人同屏竞技的社交文化。随着技术进步,部分街机游戏移植至家用主机,但其强调"短时间高刺激"的核心体验仍影响着现代游戏设计,成为电子游戏发展史上的重要里程碑。